Para comenzar con este tema, podríamos decir que los eventos son las mecánicas cuyo objetivo es darle vida a nuestro programa, digamos que, ya sabemos como colocar nuestros JButton, JLabel... etc, pero simplemente están ahí, los puedes manipular y todo, pero solo puedes hacer eso, es aquí en donde necesitamos los eventos, para hacer que ese JButton deje de ser un simple botón y pase a ser un botón funcional, en conclusión; los eventos hacen que los componentes cumplan con los propósitos que nosotros querríamos darle.
Es importante saber que para acceder a los eventos en java primero debemos importar su librería:
import java.awt.event.*;
Esta librería contiene los eventos que mostraremos a continuación .
6.3.2.-Action Listener
6.3.3.-Mouse Listener
6.3.4.-Key Listener
REFERENCIAS
MouseListener
KeyListener
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